實用干貨內容,從入門到精通 課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程! |
一、圖形渲染與著色
了解渲染流程,實現(xiàn)比較高級的渲染特效 學習Direct3D圖形渲染和Shader技術。首先對顯卡的渲染原理和流程做逐步講解,再通過shader做出比較好看的效果及后期特效。 |
二、Unity3D高級開發(fā)
中高級程序員的標準,實現(xiàn)擇優(yōu)就業(yè) 學習U3D高級開發(fā)技術,掌握編輯器擴展及U3Dshader,為制作大型游戲做準備。 |
三、Unreal4引擎實戰(zhàn)
VR游戲開發(fā)主流引擎,非常受到公司青睞 本章主要學習UE4藍圖技術的使用及其和C++代碼相結合。UE4引擎是VR(虛擬現(xiàn)實)游戲開發(fā)的主流引擎,非常受研發(fā)公司的青睞。 |
四、服務器開發(fā)
通信技術讓學生的技能無缺陷 通過C++服務器開發(fā)、C#服務器開發(fā),多線程開發(fā)技術的講解,讓學員能夠開發(fā)多人在線實時對戰(zhàn)的游戲技能點無缺陷,更具競爭力! |
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