實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!
循序漸進(jìn)帶你制作出絢麗的人物動畫
3ds max軟件基礎(chǔ)與運(yùn)動規(guī)律、3ds max骨骼綁定、3ds max蒙皮技術(shù)、人物常見基礎(chǔ)動畫制作原理與設(shè)計、人物高階技能攻擊動畫設(shè)計、展示動畫設(shè)計。
四足與怪物角色的動畫設(shè)計與制作
四足動物與非人類怪物在游戲中也是比較常見的角色模型,由于骨骼的差異,運(yùn)動方式也有所差異,本階段將教授你所有相關(guān)技術(shù)。
使用MAYA進(jìn)行影視級別動畫設(shè)計與制作
MAYA是世界流行的三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。本階段我們將學(xué)習(xí)使用MAYA進(jìn)行影視級別動畫設(shè)計與制作。
預(yù)約后,免費(fèi)為您匹配專業(yè)課程